
Так же как в реальном физическом мире созданы «обвесы» для съёмки видео на цифровые зеркалки, в компьютерном бинарном пространстве присутствуют их аналоги — риги для условных виртуальных камер. Что примечательно, на создание последних не придётся потратить ни копейки. Я пользуюсь Blender и у меня есть что добавить к его стандартной камере.
Читаем дальше? Жмите ссылку!